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ロケテ初日

きょうから3日間の予定で、秋葉原で『MIA』のロケテストがおこなわれている。
ぼくもさっそく昼前から会場のゲームセンターに行き、F氏たちに挨拶をして、『MIA』に興じるみなさんを眺めたりしてみた。
対戦台、CPU戦専用台とも1台ずつ用意されていたが、そのどちらにも長い行列ができていて、開発に関わった人間のひとりとしては喜ばしいかぎりである。平日の昼間でこの調子なら、あす、あさっての休日には、さらに多くの人々が来てくれるかもしれない。

これは私見だが、負けたら交代の対戦台と違い、CPU戦専用台のほうは、ゲームオーバーになるまでに数ステージは勝ち進めると思うので(というか、勝ち進める人がほとんどだった)、1クレジットで遊べる時間が長いというメリットはあるが、代わりに対戦台よりも長く待たされるというデメリットがある。
なので、とにかくまずは触ってみたい、というかたは、思い切って対戦台のほうに並んでみるのもひとつの方法だと思う。そしてアンケート用紙に感想を記入し、無料配布のペーパーをもらって、今度はそれをじっくり読みつつCPU戦専用台の列に並んではいかがか。
けっこうなヒマ潰しになると思う。