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2007年02月22日

掛け合いのこと

きょう、SNKから『MIA』のデモビューワーが届いた。
要するに、全キャラの掛け合いだけを選んで確認できるビューワーである。すでに前回のサンプルの時点で掛け合いは実装されているので、今後の開発の過程でカットされる、ということはないと思う。

『MIA』の掛け合いは、まず新キャラ中心に多くのバリエーションを作り、それから容量の許すかぎり既存キャラの掛け合いを増やしていった。『MI2』の時に用意しながら容量の関係などでカットされてしまったものを復活させたり、新規で作ったものもある。
「なぜこのキャラとこのキャラに?」と思うような組み合わせもある。
アーケードの環境でどれだけ聞き取れるかどうかは判らないが、リリースの際には、耳をそばだてて聞いてほしいところである。

2007年02月03日

やっと実装

先月末にできたばかりのあらたなサンプルロムが我が家に届いた。
今回のバージョンでの大きな変更点は、これまで後回しにされてきた新録の掛け合いが、ほぼすべて実装されていることだ(ほかにもいろいろとあるのだが、今ここでいえるのはそのくらいなのである)。
もちろん、掛け合いのセリフを考えているのはぼくだし、ボイスデータなら大阪での収録の合間に聞かせてもらっていたのだが、実際にポリゴンのモデルが動きながらやり取りしているのを見ると、やはり違う。
思わず手もとのデータとつき合わせて、すべての組み合わせの掛け合いを確認してしまった。

ちなみに現在のバージョンでは、キャラクターセレクトのあと、というより毎試合ごとにオーダーセレクトが可能になっている。
忘年会の時の試遊台では、確かキャラクターをセレクトした順番がそのままオーダー順になってしまっていたように記憶しているので、これも嬉しい変更点ではないか。