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グラサンアッシュ

忘年会、無事終了。
クリスマス直前のこの時期、多数の来場者に恵まれ、昨年にも増して盛り上がった忘年会だったと思う。

その会場で、先日来イラストだけが先行公開されていた『MIA』の追加キャラが正式に発表された。
コウモリモチーフが印象的なヘソピアスくんは、多くのかたがお気づきのようにアッシュ・クリムゾンのアナザーモデルであり、ぼーんとした髪型にほとんど水着というスタイルの美女は、ブルー・マリーのアナザーモデルである。
試遊台での対戦もかなり白熱していたようで、製作サイドとしては嬉しいかぎりである。
今、その試遊台に使われていたものと同じサンプルディスクがぼくの手もとにあるので、忘年会に来られなかったかたがたのために、アッシュについて軽く解説してみる(いわずもがな、開発途中なので今後変更されることは充分ありえる)。

2D版でのアッシュは必殺技の種類が少なく押さえられているが、『MI』シリーズは伝統的に(?)どのキャラも必殺技が多くなる傾向にある。
そのため、アッシュにもポリゴン化に合わせて必殺技が追加された。

・空中で214+BorD
これは強弱で見た目や性能がかなり変わってくる必殺技で、弱版は空中で1回転しながらカカト落としを繰り出し、強版は一瞬停止したあと紅丸のフライングドリルのようにきりもみしながら降りてくる。
弱は単発だが中段判定。大会ではこちらがよく使用されていた。
一方の強は、中段ではないものの、最大3ヒットほどする多段技となっている。着地後にもくるりと身体を1回転させるフォロースルーがあり、ぱっと見は隙が大きいのだが、実はこの技後のモーションは別の必殺技でキャンセルが可能であり、フライングドリル(仮)から着地キャンセルで弱ニヴォースや各種超必殺技につなげることができる。

・241+BorD
「当て身技(名称未定)」という仮称そのままの当て身技である。ただ、この技自体にはダメージがない。攻撃を受け止めると同時に相手の背後に瞬間移動し、その隙に反撃できるようになっている。
もっとも、これはある意味もっともアッシュらしい必殺技でもあって、もう少し違った使い方ができるようになっていたように記憶している。

以上、公開されているコマンド表に載っていた必殺技を簡単に解説したが、アッシュのすべてがこれで明らかになったわけではないし、今度さらに調整が加わるのは当然として、今回の試遊台では誰も気づかなかった技もある(かもしれない。ぼくも四六時中張りついていたわけではないので、誰かが出したというところを見ていたわけではないが)。

トークショウでF氏もいっていたが、来年、可能なかぎり早い段階でのリリースを目指しているので、続報をお待ちいただきたい。