« 2007年01月 | メイン | 2007年04月 »

2007年03月22日

MIA近況と人材募集2!

昨日21日に行いました第一回目のデバッガー採用試験も終了し
一息つく間もなく第2回目の試験の募集期日が迫ってきております!
前回告知いたしました募集期間だと本日まで・・となっておりましたが
27日まで募集期間を延長できるとのことでしたので来週火曜日まで
受付期間が延びております!
チャレンジして見たい方は是非ご応募くださいませ!

尚、第2回の採用試験は31日の土曜日午後1時より開催いたしますので
よろしくお願いいたします!

興味をもたれた方は
アルバイト募集へメールにてご応募ください!

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

株式会社SNKプレイモア 
デバッグアルバイト採用係

E-mail:recruit@snkplaymore.co.jp

メールを送る際、タイトルには先頭には
必ず 【デバッグアルバイト希望】 と入れてくださいね!

 担当から電話で面接日程等御案内しますので、メールの文面に
下の4項目をコピペして入力して下さい。

1.氏名:
2.フリガナ:
3.電話番号:
4.メールアドレス
5.アピールポイント:

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

さてさて、MIAの方ですが前回の話でも出ましたロケテストに向けて
ただいまゲーム調整の最終段階となっております。
新キャラクターを含む登場全キャラクターに調整項目が実装され
新必殺技や新SAも全て実装完了となりました。
あとは最終調整とバグチェックのみとなっておりますので
ロケテストのタイミングまでがんばって調整していきますよー!!


ではでは!

2007年03月08日

MIA近況と人材募集!!

今年も気がつけばもう3月!

どっぷりと開発に没頭していると月日のたつのが早いです。
ってか、曜日の感覚もグダグダですね・・><


現在開発中の「MIA」は開発進行度70パーセント!
ロケテストに向けて仕上げの調整真っ最中です。
スケジュールの発表はまだ先になりますが、ロケーションの近くに
お住いの方は是非お越しくださいね!(恐らく東京です)


昨年末の「KOF忘年会」で露出したアッシュやマリーも
数段パワーアップしてますのでご期待あれ!
残りキャラはまだ内緒です・・・(申し訳ない!)

「KOF忘年会」の時には未調整のままだった旧キャラたちにも
華やかな新必殺技や新超必殺技、新スタイリッシュアートなどが散りばめられ
ゲームの総ボリュームはぐぅーん!とアップしてます!

アーケード用にゲームバランスも見直して調整してますので家庭用のMI2と
比べるだけでも面白いかもしれません!
発売してかなりの時間がたちますが、まだまだ遊んでくれているユーザーの方々、
そしてMMBBに繋いで遊んでくれている方々にも感謝の気持ちでいっぱいです!

さてさて、開発のお話なのですが、現在ぼくが開発を進めている「MIA」をはじめ
2DKOFのほうでは「KOF12」、ポリゴン格闘のほうでは「侍魂閃」が絶賛開発中!

・・・それに加えていくつものゲームが密かに開発進行しているのですが
開発は慢性的なデバッガー不足に悩まされており、
各開発とも人材不足の問題に直面しております。

「KOF12」「侍魂閃」はまだ先のお話ですが「MIA」はすでに
デバッグもはじまっておりますので「人材不足」の問題は深刻です。><

そこで、ここを見られた方の中で「われこそは!!」と思う方は
是非、我が社のアルバイト募集へメールにてご応募ください!

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

株式会社SNKプレイモア 
デバッグアルバイト採用係

E-mail:recruit@snkplaymore.co.jp

メールを送る際、タイトルには先頭には
必ず 【デバッグアルバイト希望】 と入れてくださいね!

 担当から電話で面接日程等御案内しますので、メールの文面に
下の4項目をコピペして入力して下さい。

1.氏名:
2.フリガナ:
3.電話番号:
4.アピールポイント:

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


募集期間は2種類ご用意!
一回目は本日3月8日より3月15日まで
2回目は3月19日から23日までで行いたいと思います。

それぞれの締め切り内に応募いただいた方には実技試験をまずは受けてもらい
クリアされた方には2次試験として面接を行う予定としております。
実技試験に関しましては「MI2」を使用して行いますのでやりこんで来て下さいね!
ゲームの要となるデバッグの試験なので、並の腕前では門前払い!
そのへんは厳し目ですがお許しを!

テストの審査はもちろんボクを筆頭に開発陣で行います!
希望者同士の対戦やディスカッションなどもテストには含まれますので
MI2をたっぷりやりこんで技術、知識ともに蓄えてから来てくださいねー!


場所は大阪は江坂の当社ビルにて行います。
もちろん勤務地も当社ビルになりますので、通勤可能な方のみになりますが
そこはご理解よろしくお願いいたします。

採用が決まった方のお仕事内容に関しまして
まずは「MIAのテストプレイ(デバッグ)」が大前提ですが、
腕前やプロジェクトへの貢献度次第では、MIAのデバッグ終了後に
その他へのプロジェクト(「KOF12」「侍魂閃」など)への推薦などもアリアリですので
腕に覚えのある方は是非おこしください!

共に良きゲームを作りましょうー!!
よろしくお願いします!