ご無沙汰しております。
開発で一気に2つもタイトルを抱えちゃうと急がしすぎてついつい
ブログの存在を忘れちゃいますが・・・(おいおい!)
昨日のJAMMAショウでようやくKOFMIシリーズのアーケードデビュー作
「KOFマキシマムインパクト レギュレーション”A” 」の発表できました!
すごく嬉しいです!
すでにネットの情報サイトでは速報が流れ、ムービーで動画を見れるところも
ありますので興味ある方は探してみてください。
しばらくするとうちの公式でも動画はアップされると思います。
(速攻アップできないのは大人の事情なの。察してください)
動画内容はタイトルと対戦形式と新キャラクター(アッシュ)参戦のお知らせになってます。
で、昨日のJAMMAショウ用の出典ムービーに関してちょこっとだけ・・・。
ネットに出ていた動画は前半部分がちょっと欠けてましたが
ほぼすべてが紹介されてました。(なぜ前半ないんだろう?)
内容はアーケード版の画面で撮影してありますが、アッシュの部分以外は
現行のMI2でも出来るコンボだったり現象だったりですので
動画を見て「再現してみたい!」という方が居ましたら是非やってみてください。
東京ゲームショウバージョンのムービーはJAMMAショウバージョンから
さらにボリュームを増したムービーに仕上がってます!(今作ってる最中ですが><)
アーケード版のオープニングも一部駆け込みで突っ込んでみたりと
いろいろと内容の濃い動画に仕上げてますのでこちらも興味がある方は
是非当日会場の大スクリーンで見てください!!
肝心のゲームの内容に関してはまだまだ言えない事ばかりで申し訳なんですが
来週の東京ゲームショウでは今言えるとこまでを余す事無く発表しますので
当日会場に来れる方は是非足を運んでいただきたいです!
あわせて一般日に行われます「KOFMI2」と「KOFXI」の公式大会「FIGHTERS2006」にも
見に来てくださる方には参加していただけると幸いです。(宣伝><)
前回、関西予選での反省点を本選で全て改善できるように手配中ですので
快適で楽しいゲーム大会にできるように全力で運営に努めます!
・・・というかぼくが参加したい><
出るならリョウ、アルバ、テリーかなぁ・・・。